Creditos:
Dirección y Producción:
José Manuel Sánchez Lemaistre
Edición, Diseño y Programación:
Diego Islas Ocampo
Contenido:
Sofia Garza
Pamela Ugalde
Verónica Vallejo
Diego Zubillaga
Daniel Cadivich
Aldo Gonzales Rubio
Música:
Ayuda básica
Para avanzar en el juego, haz clic con el botón izquierdo del ratón o presiona las
teclas espacio o enter. En los menús, haz clic con el botón izquierdo
para hacer una elección, o utiliza las teclas de cursor para seleccionar una opción y
enter para activarla.
Menú del juego
Durante el juego, haz clic con el botón derecho o presiona la tecla ESC
para entrar en el menú del juego. El menú del juego ofrece las siguientes opciones:
- Volver
- Vuelve al juego.
- Guardar
- Permite guardar el juego haciendo clic en uno de los espacios de guardado.
- Cargar
- Permite cargar una partida haciendo clic en uno de los espacios de guardado.
Haciendo clic en "Auto" se accede a los espacios de guardado automático
- Opciones
- Cambia las opciones del juego:
- Pantalla
- Alterna entre la pantalla completa o el modo ventana.
- Transiciones
- Controla la presentación de transiciones entre las pantallas del juego.
- Veloc. texto
- Controla la velocidad con la que aparece el texto. Cuanto más a la derecha se
selecciona esta barra, el texto se presentará más deprisa. La posición total a la
derecha presenta el texto instantáneamente..
- Joystick
- Permite el control del joystick.
- Saltar
- Alterna entre saltar los mensajes ya vistos (en cualquiera de las partidas) y
saltar todos los mensajes.
- Comenzar salto
- Vuelve al juego y comienza a saltar los mensajes.
- Tras opciones
- Controla si el salto se detiene cuando se llega a un menú.
- Veloc. auto-avance
- Controla el avance automático. Cuanto más a la izquierda se selecciona esta
barra, más breve es el tiempo entre los avances del juego.
La posición total a la derecha anula el auto-avance.
- Volumen de música, sonido y voz
- Controla el volumen de los canales de la música, los efectos de sonido y la voz,
respectivamente. Cuanto más a la derecha se seleccionan, mayor es el volumen.
- Menú principal
- Vuelve al menú principal, finalizando la partida actual.
- Ayuda
- Muestra esta pantalla de ayuda.
- Salir
- Sale del juego; la partida terminará y el programa se cerrará.
Acciones del teclado y el ratón
- Clic izquierdo, Enter
- Avanza en el juego, activa las opciones de los menús, botones y barras.
- Espacio
- Avanza en el juego, pero no activa las opciones.
- Flechas de cursor
- Seleccionan las opciones del menú, de los botones y de las barras.
- Control
- Activa el salto de mensajes mientras se mantenga pulsada la tecla Ctrl.
- Tabulador
- Activa el salto de mensajes que continuará; hasta que el tabulador se presione de
nuevo.
- Rueda del ratón arriba, Re. Pág.
- Activa el retroceso del juego. El retroceso vuelve atrás en la línea de tiempo del
juego, muestra el texto anterior y permite la elección de opciones diferentes.
- Rueda del ratón abajo, Av. Pág.
- Avanza en el juego, eliminando el retroceso anterior.
- Clic derecho, ESC
- Accede al menú del juego. Si se presiona de nuevo, vuelve al juego.
- Clic medio, H
- Oculta la ventana de texto y otros elementos de la pantalla.
- F
- Alterna entre pantalla completa y ventana.
- S
- Toma la imagen de la pantalla y lo guarda en un archivo llamado screenshotxxxx.png,
donde xxxx es un número progresivo.
- Alt-M, Comando-H
- Oculta (minimiza) la ventana.
- Alt-F4, Comando-Q
- Sale del juego.
- Supr
- Cuando se selecciona un espacio de guardado ocupado, lo elimina.
Nota Legal
Todas las imágenes utilizadas en este proyecto son con fines puramente educativos y sus derechos
pertenecen a sus autores respectivos.
La UI fue basada en la Stationary UI de "crestforte"
Este juego utiliza código fuente de diversos proyectos de código abierto. Incluyendo la
siguiente lista:
Python (Python License)
Pygame (LGPL)
SDL (LGPL)
SDL_image (LGPL)
SDL_ttf (LGPL)
SDL_mixer (LGPL)
Freetype (LGPL)
FFmpeg (LGPL)
Fribidi (LGPL)
jpeg (JPEG License)
libpng (PNG license)
zlib (Zlib License)
bzip2 (Bzip2 License)
pyobjc (MIT License)
directfb (LGPL)
svgalib (LGPL)