Creditos:

Dirección y Producción:

José Manuel Sánchez Lemaistre

Edición, Diseño y Programación:

Diego Islas Ocampo

Contenido:

Sofia Garza

Pamela Ugalde

Verónica Vallejo

Diego Zubillaga

Daniel Cadivich

Aldo Gonzales Rubio

Música:

snowflake / CC BY 3.0

Ayuda básica

Para avanzar en el juego, haz clic con el botón izquierdo del ratón o presiona las teclas espacio o enter. En los menús, haz clic con el botón izquierdo para hacer una elección, o utiliza las teclas de cursor para seleccionar una opción y enter para activarla.

Menú del juego

Durante el juego, haz clic con el botón derecho o presiona la tecla ESC para entrar en el menú del juego. El menú del juego ofrece las siguientes opciones:

Volver
Vuelve al juego.
Guardar
Permite guardar el juego haciendo clic en uno de los espacios de guardado.
Cargar
Permite cargar una partida haciendo clic en uno de los espacios de guardado. Haciendo clic en "Auto" se accede a los espacios de guardado automático
Opciones
Cambia las opciones del juego:
Pantalla
Alterna entre la pantalla completa o el modo ventana.
Transiciones
Controla la presentación de transiciones entre las pantallas del juego.
Veloc. texto
Controla la velocidad con la que aparece el texto. Cuanto más a la derecha se selecciona esta barra, el texto se presentará más deprisa. La posición total a la derecha presenta el texto instantáneamente..
Joystick
Permite el control del joystick.
Saltar
Alterna entre saltar los mensajes ya vistos (en cualquiera de las partidas) y saltar todos los mensajes.
Comenzar salto
Vuelve al juego y comienza a saltar los mensajes.
Tras opciones
Controla si el salto se detiene cuando se llega a un menú.
Veloc. auto-avance
Controla el avance automático. Cuanto más a la izquierda se selecciona esta barra, más breve es el tiempo entre los avances del juego. La posición total a la derecha anula el auto-avance.
Volumen de música, sonido y voz
Controla el volumen de los canales de la música, los efectos de sonido y la voz, respectivamente. Cuanto más a la derecha se seleccionan, mayor es el volumen.
Menú principal
Vuelve al menú principal, finalizando la partida actual.
Ayuda
Muestra esta pantalla de ayuda.
Salir
Sale del juego; la partida terminará y el programa se cerrará.

Acciones del teclado y el ratón

Clic izquierdo, Enter
Avanza en el juego, activa las opciones de los menús, botones y barras.
Espacio
Avanza en el juego, pero no activa las opciones.
Flechas de cursor
Seleccionan las opciones del menú, de los botones y de las barras.
Control
Activa el salto de mensajes mientras se mantenga pulsada la tecla Ctrl.
Tabulador
Activa el salto de mensajes que continuará; hasta que el tabulador se presione de nuevo.
Rueda del ratón arriba, Re. Pág.
Activa el retroceso del juego. El retroceso vuelve atrás en la línea de tiempo del juego, muestra el texto anterior y permite la elección de opciones diferentes.
Rueda del ratón abajo, Av. Pág.
Avanza en el juego, eliminando el retroceso anterior.
Clic derecho, ESC
Accede al menú del juego. Si se presiona de nuevo, vuelve al juego.
Clic medio, H
Oculta la ventana de texto y otros elementos de la pantalla.
F
Alterna entre pantalla completa y ventana.
S
Toma la imagen de la pantalla y lo guarda en un archivo llamado screenshotxxxx.png, donde xxxx es un número progresivo.
Alt-M, Comando-H
Oculta (minimiza) la ventana.
Alt-F4, Comando-Q
Sale del juego.
Supr
Cuando se selecciona un espacio de guardado ocupado, lo elimina.

Nota Legal

Todas las imágenes utilizadas en este proyecto son con fines puramente educativos y sus derechos pertenecen a sus autores respectivos.

La UI fue basada en la Stationary UI de "crestforte"

Este juego utiliza código fuente de diversos proyectos de código abierto. Incluyendo la siguiente lista:

Python (Python License)

Pygame (LGPL)

SDL (LGPL)

SDL_image (LGPL)

SDL_ttf (LGPL)

SDL_mixer (LGPL)

Freetype (LGPL)

FFmpeg (LGPL)

Fribidi (LGPL)

jpeg (JPEG License)

libpng (PNG license)

zlib (Zlib License)

bzip2 (Bzip2 License)

pyobjc (MIT License)

directfb (LGPL)

svgalib (LGPL)